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Mehr HCI Bücher

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37signals (2004). Defensive design for the web: How to improve error messages, help, forms, and other crisis points. Indianapolis, IN: New Riders Publishing.  Buch bei amazon.de

Alexander, C., Ishikawa, S., & Silverstein, M. (1977). A Pattern Language. Oxford Oxfordshire: Oxford University Press. Buch bei amazon.de

Alexander, C. (1964). Notes on the Synthesis of Form. Cambridge, MA: Harvard University Press. Buch bei amazon.de

Alexander, C. (1979). The Timeless Way of Building. Oxford Oxfordshire: Oxford University Press.  Buch bei amazon.de

Apple Computer, Inc. (1995). Macintosh Human Interface Guidelines. Reading, MA: Addison-Wesley Publishing Company. [Für Mac OS X online.Buch bei amazon.de

Arnowitz, J., Arent, M., & Berger, N. (2007). Effective Prototyping for Software Makers. Amsterdam: Elsevier. Buch bei amazon.de

Baecker, R. M., Grudin, J., Buxton, W. A. & Greenberg, S. (Eds.). (1995). Readings in Human-Computer Interaction: Toward the Year 2000 (2nd ed.). San Francisco, CA: Morgan Kaufman Publishers, Inc. Buch bei amazon.de

Baxley, B. (2003). Making the Web Work: Designing Effective Web Applications. Indianapolis, IN: New Riders Publishing. Buch bei amazon.de

Beyer, H. & Holtzblatt, K. (1998). Contextual Design: Defining Customer-Centered Systems. San Francisco, CA: Morgan Kaufmann Publishers. Buch bei amazon.de

Brown, D. (2007). Communicating Design. Berkeley: Peachpit Press. Buch bei amazon.de

Buxton, B. (2007). Sketching User Experiences. Amsterdam: Elsevier/Morgan Kaufmann. Buch bei amazon.de

Card, S. K., Moran, T. P. & Newell, A. (1983). The Psychology of Human-Computer Interaction. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, Inc., Publishers. Buch bei amazon.de

Carroll, J. M. (Ed.). (2000). Making Use: Scenario-Based Design of Human-Computer Interactions. Cambridge, MA: The MIT Press. Buch bei amazon.de

Collins, D. (1995). Designing Object-Oriented User Interfaces. Redwood City, CA: The Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc. Buch bei amazon.de

Constantine, L. L. & Lockwood, L. A. D. (1999). Software For Use: A Practical Guide to the Models and Methods of Usage-Centered Design. Reading, MA: Addison-Wesley Longman, Inc. Buch bei amazon.de

Cooper, A. (1995). About Face: The Essential of User Interface Design. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc. [alte Auflage]

Cooper, A. & Reimann, R. (2003). About Face 2.0: The essentials of interaction design. 2nd ed. New York, NY: John Wiley & Sons.  [alte Auflage]

Cooper, A., Reimann, R., & Cronin, D. (2007). About Face 3. Indianapolis: Wiley Pub. Buch bei amazon.de

Cooper, A. (1999). The Inmates Are Running the Asylum. Indianapolis, IN: SAMS, Macmillan Computer Publishing. Buch bei amazon.de

Courage, C. & Baxter, K. (2004). Understanding your users: A practical guide to user requirements: Methods, tools, and techniques. San Francisco, CA: Morgan Kaufmann Publishers.  Buch bei amazon.de

de Souza, C. S. (2005). The semiotic engineering of human-computer interaction. Cambridge, MA: The MIT Press.  Buch bei amazon.de

Dourish, P. (2001). Where the Action Is. Cambridge, MA: The MIT Press. Buch bei amazon.de

Dreyfuss, H. (2003). Designing for people. New York: Allworth Press. Buch bei amazon.de

Fogg, B. J. (2002). Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do. San Francisco, CA: Morgan Kaufmann Publishers. Buch bei amazon.de

Frutiger, A. (1978). Der Mensch und seine Zeichen (7. Aufl.). Wiesbaden: Fourier Verlag GmbH. Buch bei amazon.de

Garrett, J. J. (2002). The Elements of User Experience. Indianapolis, IN: New Riders Publishing. Buch bei amazon.de

Goodwin, K. (2009). Designing for the Digital Age. New York: Wiley. Buch bei amazon.de

Greenbaum, G. & Kyng, M. (Eds.). (1991). Design at Work. Hillsdale, NJ: Erlbaum. Buch bei amazon.de

Greenberg, S., Carpendale, S., Marquardt, N. & Buxton, B. (2012). Sketching user experiences: The Workbook. Amsterdam: Elsevier. Buch bei amazon.de

Hackos, J. T. & Redish J. C. (1998). User and Task Analysis for Interface Design. New York, NY: John Wiley & Sons, Inc. Buch bei amazon.de

Hartson, R. & Pyla, P.S. (2012). The UX Book: process and guidelines for ensuring a quality user experience. Morgan Kaufmann. Neu Buch bei amazon.de

Helander, M. H, Landauer, T. K. & Prabhu, P. V. (Eds.). (1997). Handbook of Human-Computer Interaction (2nd ed.). Amsterdam, NL: Elsevier Science B.V. Buch bei amazon.de

Hoekman, R. (2007). Designing the Obvious. Indianapolis: New Riders. Buch bei amazon.de

Holtzblatt, K., Wendell, J. B., & Wood, S. (2004). Rapid contextual design: A how-to guide to key techniques for user-centered design. San Francisco, CA: Morgan Kaufmann Publishers.  Buch bei amazon.de

Jenson, S. (2002). The Simplicity Shift. Cambridge: Cambridge University Press. [Online verfügbarBuch bei amazon.de

Johnson, J. (2000). GUI Bloopers – Dont’s and Do’s for Software Developers and Web Designers. San Diego, CA: Academic Press, Inc. [alte Auflage] 

Johnson, J. (2007). Gui Bloopers 2.0: Common User Interface Design Don'ts and Dos. San Diego: Morgan Kaufmann. Buch bei amazon.de

Johnson, S. (1997). Interface Culture. New York, NY: Basic Books. Buch bei amazon.de

Jonsson, E. (2002). Inner Navigation: Why we Get Lost in the World and How we Find Our Way. Buch bei amazon.de

Kalbach, J. (2007). Designing Web Navigation. Sebastopol: O'Reilly. Buch bei amazon.de

Kolko, J. (2007). Thoughts on Interaction Design. Brown Bear LLC. [Online verfügbar]

Krug, S. (2005). Don't make me think: A common sense approach to web usability. Indianapolis, IN: New Riders Publishing.  Buch bei amazon.de

Lakoff, G. & Johnson, M. (1980). Metaphors We Live By. Chicago: The University of Chicago Press. Buch bei amazon.de

Landauer, T. K. (1995). The Trouble with Computers. Cambridge, MA: The MIT Press. Buch bei amazon.de

Laurel, B. (1990). Computers as Theatre. Reading, MA: Addison-Wesley Publishing Company. Buch bei amazon.de

Laurel, B. (Ed.). (1990). The Art of Human-Computer Interface Design. Reading, MA: Addison-Wesley Publishing Company. Buch bei amazon.de

Laurel, B. (2003). Design Research. Cambridge: MIT Press. Buch bei amazon.de

Lidwell, W., Holden, K., & Butler, J. (2003). Universal Principles of Design. Gloucester: Rockport. Buch bei amazon.de

Löwgren, J. & Stolterman, E. (2004). Thoughtful interaction design: A design perspective on information technology. Cambridge, MA: The MIT Press.  Buch bei amazon.de

Lynch, P. J. & Horton, S. (1999). Web Style Guide. New Haven: Yale University Press. [Online verfügbarBuch bei amazon.de

Mandel, T. (1997). The Elements of User Interface Design. New York, NY: John Wiley & Sons, Inc. Buch bei amazon.de

Mayhew, D. J. (1992). Principles and Guidelines in Software User Interface Design. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. Buch bei amazon.de

Mayhew, D. J. (1999). The Usability Engineering Lifecycle. San Francisco, CA: Morgan Kaufmann Publishers. Buch bei amazon.de

McCloud, S. (1994). Understanding Comics. New York: HarperPerennial Buch bei amazon.de

Merholz, P., Wilkens, T., Schauer, B., & Verba, D. (2008). Subject to Change: Creating Great Products & Services for an Uncertain World. Sebastopol: O'Reilly & Associates. Buch bei amazon.de

Mijksenaar, P. & Westendorp, P. (2000). Hier öffnen. Die Kunst der Gebrauchsanweisung. Köln: Könemann Verlagsgesellschaft mbH. Buch bei amazon.de

Moggridge, B. (2007). Designing Interactions. Cambridge: MIT Press. Buch bei amazon.de

Mullet, K. & Sano, D. (1995). Designing Visual Interfaces: Communication Oriented Techniques. Mountain View, CA: SunSoft Press, Prentice Hall PTR. Buch bei amazon.de

Nielsen, J. (1993). Usability Engineering. Chestnut Hill, MA: Academic Press. Buch bei amazon.de

Nielsen, J. (1999). Designing Web Usability: The Practice of Simplicity. Indianapolis, IN: New Riders Publishing. Buch bei amazon.de

Nielsen, J. & Mack, R. L. (Eds.). (1994). Usability Inspection Methods. New York, NY: John Wiley & Sons, Inc. Buch bei amazon.de

Norman, D. A. (1988). The Design of Everyday Things. New York, NY: Doubleday. Buch bei amazon.de

Norman, D. A. (1993). Things that Make us Smart. Reading, MA: Perseus Books. Buch bei amazon.de

Norman, D. A. (1994). Defending human attributes in the age of the machine [CD-ROM]. New York, NY: Voyager Books.

Norman, D. A. (1998). The Invisible Computer. Cambridge, MA: The MIT Press. Buch bei amazon.de

Norman, D. A. (2004). Emotional design: Why we love (or hate) everyday things. New York, NY: Basic Books.  Buch bei amazon.de

Norman, D. A. (2007). The Design of Future Things. New York, NY: Basic Books. Buch bei amazon.de

Norman, D. A. & Draper, S. W. (Eds.). (1986). User Centered System Design. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, Inc., Publishers. Buch bei amazon.de

Norman, K. L. (1991). The psychology of menu selection: Designing cognitive control at the human/computer interface. Norwood, N.J.: Ablex Publishing Corporation. [Online verfügbar]

Petroski, H. (1992). The Evolution of Useful Things. New York, NY: Vintage Books. Buch bei amazon.de

Petroski, H. (1992). To Engineer Is Human: The Role of Failure in Successful Design. New York, NY: Vintage Books. Buch bei amazon.de

Preece, J., Rogers, Y., & Sharp, H. (2002). Interaction design: Beyond human-computer interaction. Chicester, UK: John Wiley & Sons.  Buch bei amazon.de

Raskin, J. (2000). The Humane Interface. Reading, MA: Addison-Wesley Longman, Inc. Buch bei amazon.de

Reeves, B. & Nass, C. (1996). The Media Equation: How People Treat Computers, Television, and New Media Like Real People and Places. New York NY: CSLI Publications, Center for the Study of Language and Information Leland Stanford Junior University and the Press Syndicate of the University of Cambridge. Buch bei amazon.de

Reynolds, G. (2007). Presentation Zen: Simple Ideas on Presentation Design and Delivery. City: New Riders Press. Buch bei amazon.de

Richter, M., & Flückiger, M. (2007). Usability Engineering Kompakt: Benutzbare Software gezielt entwickeln. Spektrum Akademischer Verlag. Buch bei amazon.de

Robert, D., Berry, D., Isensee, S., & Mullaly, J. (1998). Designing for the User with Ovid. Indianopolis: Macmillan Technical Pub. Buch bei amazon.de

Rosenfeld, L. & Morville, P. (1998). Information Architecture for the World Wide Web. Sebastopol, CA: O’Reilly & Associates. Buch bei amazon.de

Rubin, J. (1994). Handbook of Usability Testing. New York, NY: John Wiley & Sons, Inc. Buch bei amazon.de

Saffer, D. (2007). Designing for Interaction. Indianapolis: New Riders. Buch bei amazon.de

Schaffer, E. M. (2004). Institutionalization of Usability: a step-by-step guide. Boston, MA: Addison-Wesley. Buch bei amazon.de

Schön, D. A. (1983). The reflective practitioner: how professionals think in action. New York, NY: Basic Books. Buch bei amazon.de

Scott, B. & Neil, T. (2009). Designing Web Interfaces. Principles and Patterns for Rich Interactions. Sebastopol: O'Reilly Media, Inc. Buch bei amazon.de

Shneiderman, B. (1998). Designing the User Interface (3rd ed.). Reading, MA: Addison-Wesley Longman, Inc. Buch bei amazon.de

Shneiderman, B. (2002). Leonardo's laptop: Human Needs and the New Computing Technologies. Cambridge, MA: The MIT Press. Buch bei amazon.de

Snyder, C. (2003). Paper Prototyping the fast and easy way to design and refine user interfaces. San Francisco, CA: Morgan Kaufmann, Elsevier Science. Buch bei amazon.de

Spolsky, J. (2001). User Interface Design for Programmers. Berkeley: APress. Buch bei amazon.de

Spool, J. M., Scanlon, T., Schroeder, W., Snyder, C. & DeAngelo, T. (1999). Web Site Usability: a Designer’s Guide. San Francisco, CA: Morgan Kaufman Publishers, Inc. Buch bei amazon.de

Suchman, L. A. (1987). Plans and Situated Actions. Cambridge, MA: Cambridge University Press. Buch bei amazon.de

Tognazzini, B. (1993). Tog on Interface. Reading, MA: Addison-Wesley Publishing Company. Buch bei amazon.de

Tognazzini, B. (1996). Tog on Software Design. Reading, MA: Addison-Wesley Publishing Company. Buch bei amazon.de

Van Harmelen, M. (Ed.). (2001). Object Modeling and User Interface Design: Designing Interactive Systems. Reading, MA: Addison-Wesley Longman, Inc. Buch bei amazon.de

Ware, C. (2008). Visual Thinking for Design. San Diego: Morgan Kaufmann. Buch bei amazon.de

Wickens, C.D. (2000). Engineering Psychology and Human Performance (3rd ed.). Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall. Buch bei amazon.de

Winograd, T., Bennett, J., De Young, L. & Hartfield, B. (Eds.). (1996). Bringing Design to Software. Reading, MA: Addison-Wesley Publishing Company. Buch bei amazon.de

Winograd, T. & Flores, F. (1986). Understanding Computers and Cognition. Reading, MA: Addison-Wesley Longman, Inc. Buch bei amazon.de

Wixon, D. & Ramey, J. (Eds.). (1996). Field Methods Casebook for Software Design. New York, NY: John Wiley & Sons, Inc. Buch bei amazon.de

WM-data AB & Ericsson Radio Systems AB. (2000). Delta Method Handbook [On-line]. Available: http://www.deltamethod.net [nicht mehr verfügbar]

Wood, L. E. (Ed.). (1998). User Interface Design – Bridging the Gap from User Requirements to Design. Boca Raton, FL: CRC Press LLC. Buch bei amazon.de

Wroblewski, L. (2002). Site-Seeing. New York: Hungry Minds. Buch bei amazon.de

Wurman, R.S. (2000). Information Anxiety 2. Indianapolis, IN: Que. Buch bei amazon.de